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  • 2022年9月09日12时

    《雀斑公主》是一部好看的“元宇宙电影”吗?


    出品|93913媒体中心

    撰文|PINK丹

    编辑|William


    8月26日,一部个人非常期待的动画电影在国内上映了,她的名字是《雀斑公主》。之所以非常期待,其一是因为她的导演是日本著名动画制作人细田守(代表作《穿越时空的少女》、《夏日大作战》),其二则是因为她的背景设定与当下大热的元宇宙有关。身为普通女高中生的阿铃在名为“U”的虚拟世界里是一位超人气的明星歌手……这样的故事开端自然引起了我们的浓厚兴趣,于是我邀请我的编辑和记者同事们一起观看了电影,以下是我们对于这部作品的评价,在此一并分享给诸位。



    来福


    《雀斑公主》是一部“你以为是电影版《刀剑神域》”的“元宇宙动漫”,而实际上则是一部“皮套人个人MV”的电影。好在细田守还保留着一贯的顶级动画视觉盛宴,无论是色彩的搭配还是各种特效的运用多样但不乏味,而且审美绝对在线。音乐也是非常悦耳,特别是在电影院更有感觉。不过稍微有些不「贴脸」,电影里女主小铃的人设是中学少女,但在虚拟世界里发出的声音却是非常成熟的女性声。


    好了,优点说完了,接下来进入不吐不快环节。


    剧情是被大多数人吐槽的地方,从电影的表达来看一共有三个主题,虚拟世界带来的成长与自我救赎、家庭暴力和少年少女的青涩爱情,但几乎每一个点都有那么几个铺垫完整但就是没讲完的故事。说白了,贪多的结果就是嚼不烂。《雀斑公主》给我最直接的感觉就是失衡,严重失衡。你能清晰感受到导演知道自己想要表达什么(有些社会责任感和文人风骨在里面),他也知道自己擅长什么样的技术和手段,但他就是不知道故事具体怎么讲,所以导致画面、音乐和剧情严重失衡。



    再说说元宇宙,细田守犯的毛病和现在很多人一样,没有对「元宇宙」进行过思辨。就像很多讲元宇宙的企业一样,对他们来说,元宇宙只是「讲故事」的工具。至于元宇宙是什么,人进入虚拟世界之后会对从哪儿来、到哪儿去、为什么来到这里等哲学议题的思考产生根本性的变化,他们不在乎,也没人在乎。


    它挺下爆米花的,但对我来说,也下头。



    天窗


    开场即是一场长达五分钟的视觉和听觉上的双重音乐盛宴,但是结尾却像一个没有谢幕的演唱会。 龙与雀斑公主,两个现实里灰暗的生命,在虚拟网络里以截然不同的身份相遇了。 通篇故事里面点睛的部分不少,但算不上多。例如看完电影的所有人一定都会印象深刻的车站场景,三个高中生之间青涩又可爱的互动可以说是全剧最会让你会心一笑的部分,是细田守很擅长处理的少年少女之间的感情表达。而再当你又惊喜的发现整个故事原来是一个元宇宙版本的“美女与野兽”,基本上也就证明电影开始走向了剧情的下坡路。 除了一些夸张不合理以及一些影视作品专用的极度戏剧性的巧合之外(视频中的音乐,前辈恰好拍到的大楼等等),这是一部值得你进电影院一看的电影。虽然全部的票价都集中在欣赏前五分钟的美景与音乐以及最后几乎和《夏日大作战》一个模子刻出来的“感动场景”。


    尽管没有了《夏日》里剧情的铺垫,但仅仅是中村佳穗的献声就足以令人想落泪。不过剩下的或许就是让你忍不住掏出手机看看影片还剩多久的冲动了。



    说个题外话,整部电影一直让我想到一位名为Ado的网络歌手。同样是女高中生身份,同样是现实里比较阴沉,同样是有着震撼人心的歌声,同样是以绝对的人气活跃于虚拟网络。


    如果也给你这样一个机会,在另一个世界成为截然不同的人——你会怎么做?


    你愿意抓住这个机会吗?


    你愿意——来到元宇宙吗?



    DustD


    如果我们单从艺术造诣、演出效果来评价,「雀斑公主」的高品质是毋庸置疑的。2D方面的作画到动画都有着极其舒适的观感,虽然在3D部分能够明显看出有省钱的地方,但是也能为观众带来不少眼前一亮的场景。不过,「雀斑公主」的闪耀也就到此为止了。


    作为讲述故事、传达情感的电影媒体来说,「雀斑公主」做的就没有那么成功了。在惊艳的视觉表现之下,是混乱的剧情编排与明显缺席的主心骨。电影中剧情与人物的发展有着明显的跳跃感,场景转换之间有时候缺乏一定逻辑性,一些感觉应该被详细展开的细节被严重缩短,另外一些却感觉停留的时间过长,掩盖了更加重要的剧情发展。


    并且,影片似乎想要表达很多主题,但是最终却一个也没有讲好,就像是许多优秀动画的琐碎情节被一条几乎隐形的线串联起来,粗略一看可能觉得是个美丽的艺术品,但很难精确的指出它是个什么。不仅如此,影片的整体节奏像是提速了100倍的高铁,坐在窗边的你可以看到美丽的风景飞速闪过,你知道那景色很美,某种意上你也看到美景,但你无法跟别人说你欣赏到了美景。


    简单来说,整个影片观感总结起来就是一个从“?”到“哦”的不断循环。



    除此之外,「雀斑公主」虽然标榜着“元宇宙电影”的新概念,但是在本质上并未跳脱日本动画电影的一些略显老旧的俗套与观念。尤其是导演细田守(54周岁)对于网络世界理解的落后,让人感觉影片中的人物随时都可能抽出一台翻盖手机开始发短信、交换邮件。


    并且,U世界被构造成了一个异世界,而非一个虚拟的网络环境。进入这个APP的每个路人都过着有秩序的生活,谁也没能突破自己的传统角色。当然,除了(天选的)女主角。


    在大多数日式动画的表达中,能够出彩的人必然与众不同,这种“天注定”的味道同样散发在「雀斑公主」之中。如果将设定更靠向网络时代极度个人化的理念来进行编排,让女主在一千万个贝儿(女主化身名)中找到自我或许是更加有效的传达方式。但是,这样动画就很偏向欧美的表达理念了,显然不是一位50多岁的日本导演会去表达的内容。


    即便是影片中成功传达的理念也因为跳跃杂乱的剧情让人感觉到略显突兀,没有那种酝酿已久并最终爆发的感觉。加之想要表达的内容过多,导致缺少了去发酵人物性格的空间,最后就导致人物显得非常脸谱化,虽然从单独的单元来看还算好,但从整体来看就不那么出彩了。


    总之,「雀斑公主」无疑是一场视觉的盛宴,如果放下脑子只去听歌看色彩在屏幕上闪烁的话,那么它的观感还是不错的。如果你想从这部影片中获取什么更深层的理念或是开悟的话,那么就是有些杯水车薪了。



    时尘星


    日本版《美女与野兽》,尚未达到高度,潜力不足。整体音乐水平尚好,歌曲张力及歌手的表现十分动听,但这恐怕是本作唯一值得夸赞的优点了。从“元宇宙”的噱头方向纵观整部影片,画面精美度及表现力一如既往的好。整体色彩平衡度以及特效的布景让影片变得极其绚烂,与现实中“女主人公”在田舍之下,拿起破碎杯子的场景有鲜明对比,虚拟与现实的反差相得映彰。


    具体延展至故事线上,整体故事讲述相对平庸,可以说是每个网络“炎上”的痛点都有,但都不多。可以说爱情,家庭伦理,网络暴力以至于虚拟人物及元宇宙的各个点位结合并不通畅,导致整体故事线产生一定分歧,会让人有一定误解,也或者是作者想把每个点铺设开来,让观影者有自己独立思考结局的空间。



    从细节来讲,在整体剧本上我们可以看到,细田守监督的表现手法是非常保守的,之所以称之为保守,也可能是因为当下世界上,社会上的网络社交及应用的不理解。在不剧透的前提下,我给出的分析是,虚拟世界的设定是大胆的,而里面环境及正反派人物刻画却很保守。身体分享联接技术是大胆的,而放大到主角潜在能力却很突兀。诸如此类的反差还有很多,这些细细小小、差强人意的点,表现在个体上也许没有那么明显,但在整体作品上出现无数这样的点,对于剧情的走向以及心里描写的刻画便会让观影者产生“头重脚轻”的感觉。


    总归来说,作品作为细田守监督的全新作品,也沿袭了他一贯的美术风格,但从剧本上想要去结合当下社会的新鲜尝试,综合评价:中规中矩。如果你喜欢音乐而又享受美妙的画面感,那么,《雀斑公主》应该符合你的胃口。



    PINK丹


    关于剧情的问题,相信我的几位同事都讲得差不多了,这里就不多赘述了。这里只谈谈我对于“本片对于元宇宙的看法”的看法。是不是有点套娃的味道?对!这像极了元宇宙!


    说到元宇宙,你会想到什么?一个虚拟世界?一款VRMMO?在现阶段没人说得清,或者说它可以是everything!元宇宙是个筐,啥都可以往里装。



    从这点来看,本片对于元宇宙的描写有点“路走窄了”的味道。本来可以做很多事情的U世界让我感觉更像是一个图形化的YouTube,而其中的用户更像是观众而不是玩家。相对而言,《头号玩家》的剧情更合理一些,一个超具诱惑力的任务(找到三把钥匙得到巨额财富)自然会聚集更多流量,而最后胜出的用户自然称得上是头号玩家。


    拿细田守自己的作品来对比,无论是剧情还是想象力,本片都无法与多年之前的作品《夏日大作战》相媲美。这里不得不感叹一下,原来有关“元宇宙”的想象力与“元宇宙”本身的火热程度并没有直接的关联。


    最后,我最喜欢的一个点在于,你在元宇宙是可以飞行的,这个理念比目前大部分的“元宇宙雏形”(VR社交)应用都要酷太多了!



    OK,以上就是我们对于《雀斑公主》这部“元宇宙电影”的看法。如果你也有喜欢的有关XR、元宇宙题材的电影或其他艺术作品,欢迎给我们留言和投稿。说说你的看法,让我们一起交流一下,88~