bg
  • 游戏陀螺
  • 2022年11月19日07时

    暴雪网易分手引爆行业内外,《Marvel Snap》首月收入1094万美元 | 陀螺出海周报


    随着这些年国内游戏厂商大举走出国门,来自中国的全球化/区域化新品布局、中国企业在海外投资并购、与海外企业合作等各类动作频发。在越来越多成功者试行的案例面前,我们是否能从中寻索到适合自己的最新机遇!每周末,我们将为大家盘点一周的出海要点。
    业内声音
    ——“动视暴雪提出来的一些要求对我们来说是不可以接受的。”
    在网易第三季度财报公布后的电话会议上,丁磊回应了各方关注的续约问题。表示网易做出了非常多的努力希望能够继续代理暴雪的游戏,但谈判过程并不顺利,动视暴雪方面提出的要求过于苛刻实在无法接受。在网易写给玩家的公开信中,网易提到:“在网易内部,同样有几千名暴雪游戏的死忠粉。”“我们将与动视暴雪公司一起,做到‘商业的归商业,游戏的归游戏’,重视玩家的呼声,珍视玩家为游戏付出的一切,妥善保护大家的游戏资产和记忆。”
    ——我们要面对的是更不确定的全球宏观经济环境。我们相信,这些因素将持续影响我们玩家的付费意愿,尤其是游戏部分。
    近日,冬海集团发布第三季度财报,面对该季度5.69亿美元的净亏损,SEA创始人李小东在财报说明会中将Garena的不佳表现归结于疫情重启和宏观经济环境。
    ——现在研发和运营其实是一个非常联动的状态。
    钛核互动创始人兼《极无双》系列制作人的姚乐中在接受媒体采访时表示,如今整个互联网的信息传达非常迅速,玩家能即时看到制作团队的努力和能力,产品从宣发到玩家上手体验以及后续的更新迭代,是能够在短时间内形成完整闭环的。
    行业要闻
    【1】11月17日,国家新闻出版署官网公布新一批游戏版号,腾讯网易在列。本次共有70款游戏获得版号,其中,申报类别划分为「移动」、「移动-休闲益智」的游戏共有63款,「移动、客户端」双端的游戏共有5款,「客户端」的游戏共有两款。
    【2】暴雪网易双方协议明年1月到期或不续约,届时多款暴雪游戏在中国大陆地区的运营将一并终止。关于该事件的始末目前众说纷纭,网易公司董事局主席兼首席执行官丁磊也回应了与暴雪娱乐中止合作一事,称谈判难度超过预期,但会坚持服务到最后一刻,保证玩家的信息安全和消费者权益。
    【3】TGA 2022提名阵容公开,《原神》继去年荣获年度最佳游戏之后,今年再获最佳移动游戏提名,完美世界的《幻塔》今年也位列五位提名者之一。
    【4】11月16日有消息称,莉莉丝裁撤了《剑与家园2》项目,媒体与该项目相关人士求证,证实了这一消息。《剑与家园2》是莉莉丝继《剑与家园》《战火勋章》(Warpath)后的第三款自研SLG,曾于今年7月,在海外少数几个国家地区,开启过小规模的不删档测试,据相关人士猜测,测试数据不理想是项目解散的主要原因。
    【5】11月16日,人民网发布了关于挖掘深度挖掘电子游戏产业价值的文章。该文指出,电子游戏早已摆脱娱乐产品的单一属性,已成为对一个国家产业布局、科技创新具有重要意义的行业。
    【6】11月16日,腾讯发布第三季度财报。财报显示,该公司第三季度营收1401亿元,同比下降2%,市场预期1414亿元;净利润为399亿元,同比增长1%,高于市场预估的251.9亿元。
    【7】11月17日,,网易发布了2022年第三季度财务报告。报告显示,第三季度网易公司净收入为人民币244亿元,同比增长10.1%。游戏及相关增值服务净收入为人民币187亿元,同比增长9.1%。
    【8】Newzoo发布2022年度VR游戏市场报告,该公司预计今年VR游戏收入将超过18亿美元,并且在2024年实现规模比2021年翻倍。
    【9】Newzoo发布最新全球游戏业观察报告,并下调了此前的预期值,认为全球游戏业产值将在2022年萎缩至1844亿美元,下滑幅度4.4%。这是NewZoo有史以来以来首次得出萎缩的预测结果。
    【10】11月15日,data.ai 发布了10月中国游戏厂商及应用出海收入榜单,其中出海收入榜TOP 5依旧由三七互娱、米哈游、腾讯、IM30、莉莉丝占据。其中三七互娱升至榜首,IM30升至第4名。
    【11】11月19日,暴雪中国官微发布最新动态,表示正在寻找机遇将游戏在未来重新带回给大家。
    产品观察
    【1】11月12日,腾讯在《王者荣耀》7周年共创之夜上公布了3款IP新游的消息,首次曝光的一款8人对战的类自走棋游戏《王者万象棋》;去年亮相过的横版动作手游《代号:破晓》;去年引发广泛关注,并于近期开启测试的开放世界RPG《王者荣耀:世界》也发布了全新实机演示,包括世界观剧情、战斗技能、大世界元素等内容。
    【2】由Second Dinner研发、朝夕光年发行的CCG卡牌游戏《Marvel Snap》自10月18日上线之后在全球范围内表现亮眼,据Appmagic提供的统计显示,《Marvel Snap》上线之后30天已经斩获了1220万次下载和1094万美元收入,日均收入达到36.5万美元,日均下载量40.7万次。收入最高市场是美国,贡献了630万美元收入,其余前五名分别是韩国(78万美元)、日本(55.8万美元)、加拿大(42.8万美元)和法国(36万美元)。
    【3】《战地手游》正式迎来第三轮测试。此次测试并不限量,并且测试范围扩展到了菲律宾、印度尼西亚、泰国、马来西亚和新加坡五个地区,Android用户可以自由参与其中。目前,游戏的下载量已经来到了10+万。
    【4】韩国厂商Nexon《文明》IP改编手游《文明帝国:大权在握》(Civilization: Reign of Power)海外开测,这也是《文明》系列首款以衍生作形式登上移动平台的产品。
    【5】在11月18日凌晨举办的PC Gaming Show: 2023 Preview上,网易旗下Team Miaozi工作室研发的动作射击PC游戏《Cygnus Eterprises》(以下简称 CE)曝光了首则PV,根据PV演示,该游戏的战斗部分并没有使用第一人称3D视角,而是采用了2.5D视角,游戏内容包含射击、建造等要素。该游戏目前已经上线Steam商店,预计12月17日发行。
    【6】由有光工作室开发的模拟生存游戏《大多数》在Steam发售仅一天就宣布暂时下架。作者在下架公告中提到,由于游戏在部分老版本Windows上无法运行,所以暂时关闭了游戏的购买通道,并表示重新开放购买的时间将另行通知。
    投融资速递
    【1】总部位于芬兰的元宇宙公司Yahaha Studios 近日得到了来自阿里巴巴领投、三七互娱跟投的4000万美元A+轮融资,这已经是一年多以来,Yahaha Studios公开的第四轮融资了,总融资金额也达到了上亿美元。据了解,Yahaha Studios是由一群Unity离职老员工创立的元宇宙公司,目前主要的产品就是《YAHAHA》,一个支持无代码创建交互式UGC的游戏内容平台。
    备注:有些资讯发生时间可能早于本周,但由于(国内)报道较少或尚未报道,归入到本周周报。


    往期推荐
    合作请联系

    商务合作对接(微信)

    西瓜:18659030320
    刘威:18948723460
    文静:mutou_kiki